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第五百三十六章圈钱(2/2)

要知,50级玩家升一级所需要的经验,恐怕是20级玩家的几万倍都不止了;可完成经验任务后,获得的经验值奖励只相差数倍罢了,这意味着什么?

可你们要看清楚,玩家们几亿几亿钱的,并不是游戏公司,而是其他玩家啊!

如果你以为,此次开放的各项功能中,任务系统就是最圈钱的手段,那你就大错特错了。

想要的!可是,经验任务,也是非常坑的一类任务。

完成经验任务,确实可以获得额的经验值;而且经验任务的难度也不,只要肯时间,一般都能比较轻松地完成。但这经验任务,坑就坑在——一个20级的玩家,和一个50级的玩家完成任务后,所获得的经验值相差只数倍罢了!

可是,有人的地方就有竞争,人越多的地方,竞争就越是厉害。在《刀》中,光是华夏区,就有几亿玩家在了,可想而知,《刀》中的竞争,将会是何等的激烈!?很多2b人民币战士,玩游戏的时候一旦冲动起来,那完全就不把钱当钱的啊!再加上,《刀》的背后,还隐隐可见国家机的影在后面推波助澜,现实中的各大层人更是争相往《刀》里砸钱;这样的大背景下,那些游戏里的端玩家们,又怎么可能不疯狂地往游戏里砸钱呢?

任务系统全面开放后,想任务其实并不贵,一般任务也就几十金币一次而已。几十金币一次,且有概率能从任务里得到各式各样的极品,又有哪个玩家不想呢?任务就像毒,一旦开始了…嘿嘿,你就停不下来啊;尤其是当你看到边有玩家不断地获得极品装备、,你的手恐怕不知不觉就已经把金币递给任务npc了…

看到任务系统界面里的任务,李秉不禁叹:“游戏公司终于獠牙来了,终于要开始圈钱了!”

不幸的是,这幅景象可能就到今天为止了,华夏区,将一个全民烧钱的时代。

李秉能看到这一,难其他的玩家就看不到了吗——不,《刀》里绝不乏比李秉聪明的人!不过,游戏公司这次玩的,不是什么谋,而是谋!

当然,不可否认,获得的经验值奖励,即便是对50级玩家来说,也是相当额的一笔经验值。但是,任务也是要时间的,经验任务所耗费的时间尤其长;有时间去任务,还不如打怪练级快呢!

在此前的《刀》中,其实是这么一番景象的:端玩家为了在游戏中占据一席之地而拼命砸钱,普通玩家则几乎分文不但混得风生起。

也正是因为看清了这一,所以李秉才会慨,说伪装了这么久的游戏公司,终于圈钱的獠牙来了。

刀》开服至今,其实真的算得上是一个“良心游戏”!可能上就有人要反驳我了,说怎么会有良心游戏,让玩家们几亿几亿地往里面砸钱的?而且几亿几亿地砸下去了,连个泡都翻不起来!

此前的《刀》,对绝大多数平民玩家来说,绝对是一个游戏圣地啊!平民玩家玩《刀》,除了买游戏盔外,本就不了什么钱,反而还能从游戏里赚去——而且从游戏中赚钱还容易的,并不像别的游戏那样,吃人不吐骨

当李秉开新开放的装备化系统时,才豁然发现,任务系统其实是很厚的一个系统了,真正圈钱的是,原来是装备化系统啊!

而对级玩家而言显得肋的经验任务,对那些低级玩家来说,却真的是一笔非常额的经验值;毕竟,低级玩家任务获得的经验,比起级玩家来,只相差了几倍而已,低级的玩家,完全可以依靠经验任务,去追赶等级!虽然低级玩家想赶超级玩家依然很难,但不至于跟以前一样完全没希望不是?

既然是在玩游戏了,谁不想要等级更、装备更好、宝宝更?谁又愿意看到原先和自己实力差不多的玩家“咻”地一声就把自己超越了呢?

如果在游戏刚刚开始的时候,游戏公司就这样的圈钱玩意来,恐怕立会吓走一大片的玩家;可龙腾公司聪明就聪明在,他先伪装成一副人畜无害的模样,等玩家们在游戏里玩得无法自了,他再来个瓮中捉鳖——可不是吗,现在游戏里的玩家不就是瓮中的鳖,等着龙腾公司来捉吗?

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