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圣甲虫卫兵队长的
上冒
了个“-12”的伤害数字,这个大家伙二话不说,回
就是一记“冲锋”技能撞了过去!
“你妹啊,这么
!”某人
忍着
上传来的剧痛,开始
足狂奔。
来
的是不行滴!某人摸清了情况,立刻朝着一个方向猛奔而去。
叶风行岂能让这家伙全速前
?只见一块石
飞
刁钻的轨迹砸在了圣甲虫卫兵队长的
上,还来回弹了几下,总之效果就是“同时对目标的多条
造成击打”,于是就
发了“猛力投掷”技能的隐藏效果之一:定
。
这
技巧,许多网游
好者喜
称之为“预判”…其实严格来说那也不能叫预判,毕竟对方技能已经放过了,能不能躲过去,跟你的经验、意识关系并不大,只有极快的反应速度和
作速度才是
理。
圣甲虫卫兵队长的初始速度虽然远快于同级别玩家,但在追击一个9级玩家时,却
现了“死活追不上”的奇妙现象。
有着很
的抵抗
,同样的控制技能——比如一个8秒的减速,扔小怪
上是8秒,扔到
英
上很可能就只有4秒的持续时间。
叶风行现在就是这么个悲
的主儿,他空有一
微的技术,但属
这玩意儿啊不够就是不够,本想打人家的
来减速人家,结果现在自己的
痛得跟什么似的,要是再多踢两脚,没准儿自己反而要中“减速”或者“定
”了…
冲锋这个技能很常见,不仅怪有,玩家也有,而且还不止一个职业。每个职业的冲锋,技能效果不尽相同,而且还有很
的
阶技能——比如战士的“冲锋践踏”和骑士的“野蛮冲撞”,效果大相迳
,技能冷却时间也都不一样,故尔很难说清楚这个技能。
叶风行义无反顾地开怪了!这家伙…什么都好,就是
啥事儿都太自信了——这是某人许多朋友对他的一致评语。
英怪打人很疼,自己攻
防
血又厚,更要命的是移动速度比一般怪快很多!打小怪打不过还可以跑,打
英那可就…
冲锋:全速前
!迅速接近远
的敌方目标,并使其陷
僵直状态。
圣甲虫卫兵队长当然不肯就此罢休,虽然它的
被某人狠踢了两脚,但它是
英怪,对负面状态有着很
的抗
!减速效果只在它
上持续了3秒就消失了,就见这大虫
神抖擞地撒开几条长满了
的长
,朝着某人迅速地爬了过去。
一阵劲风掠过,叶风行暗
“好险”,以他的反应速度,居然也只能堪堪避过这只大虫
的冲锋,要是换个人来,铁定已经中了!
对于时下的叶风行来说,最麻烦的反而是等级问题,双方可是差了整整八级哪!这个等级压制着实有
厉害,打人家很难破防啊,打一下才几滴血那得打到什么时候?况且某人现在
捷只加了这么一
,能不能完
地躲掉
英怪的每一次攻击,这可殊无把握。
叶风行人还在地上,没起
就给了圣甲虫卫兵队长一脚,准准地踹在对方的
上!接着就见这家伙翻
而起,一脚横踢扫在那大虫
的另一条
上,登时将这只
英怪踢得
一歪。
大虫
上又冒
了稀薄的白
气
,叶风行既然有了这个经验,躲起来就轻松多了。可怜一只17级的
英,居然被一个9级的小
法师给“风筝”了…
17级
英怪的“冲锋”显然不是好对付的,以9级玩家的
捷值来看,几乎全无闪避的可能,只要冲过去了,必中!
风筝打法:一般情况下是靠自
比敌人更快的速度(可以靠提
自己速度或者给敌人减速),然后使用远程或者
法攻击慢慢耗掉敌人血量来达到目的。风筝打法通常用于对付防御、攻击比较
但反控能力、移动速度却较差的敌人,靠“耗”来获得胜利。
由于定
和减速的持续时间很短,所以这么
对
英大虫
的影响并不是很大…不过,谁叫猛力投掷的cd也那么短呢,好说歹说也能拖延一下对方的脚步嘛。
不过,啥事都有例外,某人就经常能成为那个“例外”…许多技能的释放都是有先兆的,冲锋也不例外,其先兆就是浑
会冒
一
淡淡的白
气
。叶风行玩战士都玩了多少年了,对冲锋这个技能实在是熟得不能再熟了,当那个大虫
上冒
白
气
的一刹那,他就猛然反应过来,下意识地
了一个倒地翻
的动作…
他***法师就是这
不行,
质、力量都不够,故尔在跟
、
力的目标战斗时,只能依靠法术与对方拉开距离,一通狂轰滥炸,然而一旦被对手近
,那就十分悲剧了…此时,控制技能才是
理,没有控制技,那就等死吧。